約 1,561,715 件
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概要 名称 値 補足 武器名 MG-1ペッパーミル 使用弾薬 小口径 マガジンサイズ:?~40(紫) 両手持ち 不可 弾詰まり 品質による オート フルオート 静音 無 トリンケット枠 1(白)~3(紫) 伝説に付与される能力 足枷 攻撃された敵が鈍化する 集中砲火 連続して撃ち続けると、射撃が収束していく 研究所(朝)、タイドヴァルウステーション オン・ア・ロール ヘッドショット後のリロードが早くなる 開いた傷口 撃たれた敵が出血し、時間経過でダメージを受ける フィアが固定ドロップ 死の刻印 タグ付けされた敵に追加ダメージを与える 頭部爆発 総評 フィアが愛用する「胡椒挽き」の名前を冠する小口径弾を使用するライフルカテゴリのマシンガン(ガトリングガン)。 本作に登場する銃の中で最高の射撃レートとDPSを誇り、圧倒的弾幕で目前の敵を一掃してくれる頼れる奴だが、品質が低いとすぐにジャムるので、早めに高品質な物を確保したい。 フィアのようにハヴォックと組み合わせると極めて強力な殺戮マシーンになれる。 なお、その射撃レート故にリコイル(射撃の反動による銃身の跳ね上がり)も大きいので精密射撃には向かず、ウェポントリンケットの「ショックアブソーバー」は付けておきたい。
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MG世界歴史年表 千年前 レトログラードの歴史が始まる 数百年前 からくり人形やオートマタの時代 ダンクール家誕生 トゥールビオンの景観はこの頃から変わらず 200年前 ルゴール建設 80年前 世界初の巨大機械化人形、マリオネット・ステッキマン製作される 50年前 初の搭乗型人形、初代ゴッドフリード製作される 45年前 ハットマン製作される 40年ほど前 ゴッドフリードG4製作される ランバートが人形を扱い始める スプリンガ(博物館のヴィンテージ品)時計技師の手で製作される 30年前 人形騎士スレイフ製作される 街の名前をアイゼンベルグに改める ジャワー、軍隊に入隊する 何十年も前 ドラン、重機型人形一筋に 25年以上前 アクトゥール製作される 20年以上前 ガロイが人形に関わるようになる 20年前 エドゥアール館長が人形師を引退 10年以上前 バネ人形スプリンガ(円工房の改良型)開発される 10年ほど前 マイマイ人形マノン製作される 10年前 爆人形ランディス製作される 大砲人形パットン製作される ベルソン重工がファウストに接触 8年前 アンマリーが5歳の誕生日にマイマイ人形マノンを買ってもらう 数年前 輪工房が急成長を始める 爆工房消滅 4年前 人形騎士ジベル開発される 1年前 ファウストが人形都市を作り上げる ガロイ親方が弟子を育て始める 人形武者ガウスが最優秀人形賞を受賞 人形甲虫ヴィーガルが特別賞を受賞 リュー・ガウゼンが第一回バトルトーナメントで優勝 先月(オープニング起算) 暴走オートマンによって街が一つ壊滅 ~現在~ 1年後 重・木工房の予約引渡し時期 2年後 輪工房の予約引渡し時期 10年後 ゴッドフリードG4に骨董品的価値が出る(ケイ談) 特工房のスタイルが一般的なものになる(ポー博士談) 10年は先 主人公とケイが工房を開く(ケイ談)
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閃光の団長マグリット・MG LEC 光/自然 (9) クリーチャー:イニシエート/アポロニア・ドラゴン/バトラー/境界なき騎士団 13500 ■相手のクリーチャーは攻撃1回につきシールドを1枚しかブレイクできない。 ■ブロッカー ■T・ブレイカー ■G・コントラクト[5]-自分のマナゾーンにあるクリーチャーがn枚以上タップされている場合、このクリーチャーは次のGC能力を得る。 ■GC-このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の一番上のカードをマナゾーンに置く。こうしてマナゾーンに置かれたカードが多色のクリーチャーだった場合、自分のマナゾーンからコスト9以下の光または自然のクリーチャーを1体バトルゾーンに出す。 作者:翠猫 DMAE-10「ソウル&ライフ」収録のイニシエートでアポロニア・ドラゴンでバトラーの境界なき騎士団。レジェンドカード。 《光神龍ラル・アブゾーバー》と同様の効果を持つ。 「G・コントラクト」により攻撃時に山札からマナブーストを行い、それが多色のクリーチャーだった場合、マナからコスト9以下の光または自然のクリーチャーを進化非進化関係なく踏み倒せる。個人的には九極達と相性が良さそう。 収録エキスパンション DMAE-10「ソウル&ライフ」 評価 名前 コメント
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名前 mgのseason 職業 シールダー 特技 犬に噛まれること 一言
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よくある質問 このゲーム気になってるんだけど買い? ワイヤレス対戦とかダウンロード対戦とかwi-fi対戦とか振動カートリッジ対応してる? 中古で買ったんだけど、データって消せる? 左利き用の設定はある? 〇〇のステージがクリアできない/〇〇ってどこで手に入る? 新しい人形の販売のタイミングって? 100回クリアしても設計図出ないんだけど? 通信しないと手に入らないアイテムあんの? 敵が強すぎですすめない ヒートゲージがつらい SH難しすぎ 強い人形が欲しい 獣王に勝てない 蒸気人形ドーヴァーってどうやって使うの? その他用語 このゲーム気になってるんだけど買い? 3個以上当てはまったらゲーム屋さんへGO! 巨大ロボが好きだ ドリルや剣、大砲に浪漫を感じる ロボットたるもの変形しなければならない 邪魔なものは全て壊す、むしろ投げつけて凶器にする 赤いボタンを見るとついつい押してしまう 自爆装置のボタンにはカバーが付いていなければならない 飛び道具もいいが、殴り合いを忘れてはいけない トドメはハデな技でなければならない 絶望的状況からの大逆転こそが真の勝利 何度負けても挫けない リアルな操作感を求めている ワイヤレス対戦とかダウンロード対戦とかwi-fi対戦とか振動カートリッジ対応してる? してません。ワイヤレスによるアイテム交換のみ可能。 中古で買ったんだけど、データって消せる? 消せませんが、上書きできるのでプレイには支障ありません。 ただし、データなしの状態でのみ体験できるギミックがタイトル画面に存在します。 左利き用の設定はある? 特にありませんが、戦闘中の操作はどちらの手でもできるように設計されています。 〇〇のステージがクリアできない/〇〇ってどこで手に入る? wiki見ればおk 新しい人形の販売のタイミングって? クリア時にそのステージと難易度によって決まる。個別にwiki参照 100回クリアしても設計図出ないんだけど? ソフト、セーブデータごとで出現率に偏りがあります。 特に最上位機体の片方の設計図が極端な低確率になる事が多いです。 おそらく交換を推奨するための仕様と思われます。 通信しないと手に入らないアイテムあんの? 一部強化アイテムの上位種は通信必須。ただ重要度は低いので無くても困らない。 設計図は一つのカートリッジでコンプ可能ですが、交換した方が早く集まります。 敵が強すぎですすめない 無理にハードやスーパーハードに挑戦していませんか? まずはイージーやノーマルでシナリオをすすめて強い機体を手に入れましょう ヒートゲージがつらい 冷却装置関係を付けると通常の放熱効率も上がります SH難しすぎ 作戦・パーツ・搭乗MGを再検討。工夫次第で楽勝になる面も… 強い人形が欲しい 102SHをクリアすれ。遠距離攻撃すれば楽勝。 獣王に勝てない wiki参照 蒸気人形ドーヴァーってどうやって使うの? 左の火室に石炭を放りまくってオーバーヒートしない程度に火をでかくする →バルブを最大限時計回りに回す→攻撃開始。 画面左のボイラー火力と画面右の蒸気圧は別パラメータ。 攻撃速度は蒸気圧で決まる。 ボイラーが中火でも蒸気圧MAXなら最高速度で攻撃するし、 逆に、開幕に気合い入れて強火にしてもすぐには攻撃速度最高にならない。 その他用語 E=イージー N=ノーマル H=ハード S/SH=スーパーハード 防弾=防弾鎧を装備し、防弾率100%以上にしたMG。アイテムスロットが4つあるMGのみ可能。 射撃攻撃(超兵器以外)に対して完全無敵。 LP=ライオンプレッシャー 獣王ライフォーン/獣帝ライスターの超兵器 OH=オーバーヒート 最終、最強ゴリラ=ゴウレス 響鬼=ダイガーⅡ 蒸気王、機関車=ドーヴァー ゼスタージャンプ=腕を動かさずにパンチ発射
https://w.atwiki.jp/soq_skygalleon/pages/3898.html
A149 オーディン 編集 レアリティ SR レベル 1 40 50 能力 覚醒3 コスト 6 HP 112 168 196 護神 属性 緑 AT 40 60 70 治癒2 配置 全て AG 18 18 18 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 2 分類 男性 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 主神の大号令 前列 グングニルの刺突 イラストレーター 中列 万能神の知恵 姉崎ダイナミック 後列 霊水ミーミル 備考 特技 主神の大号令 編集 発動確率100特技ゲージ4 緑属性の味方全体のATをAT分アップし(2ターン)、更にHPをAT×3回復する 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ 備考 前列 グングニルの刺突 編集 発動確率100 敵全体で一番HPが低いキャラにかかっている効果を打ち消し、更に一番HPが低いキャラへ2回AT×0.8のダメージを与える 効果1 効果2 属性無 属性緑 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ 60% ×0.80 ■■■ ■■■ 30% ×0.96 ■■■ ■■■ 10% ×1.20 備考 中列 万能神の知恵 編集 発動確率100 範囲内の味方のATとAGをAT×0.3アップする(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ相対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□■ 60% ×0.30 □●■ 30% ×0.36 □□■ 10% ×0.45 備考 後列 霊水ミーミル 編集 発動確率100 味方全体の特技発動確率を100%アップし(2ターン)、通常行動の発動確率を100%アップする(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/12odins/pages/887.html
装備可能ジョブ 駆出 戦士 騎士 パラ 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 足 重鎧 5 12000 20 [パッシブ] HP+4 ホーリーブーツ [パッシブ] 封印耐性+6% [パッシブ] 光耐性+4% 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 4 回魔 - 命中 - 物防 2 会心 - 魔防 4 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % セット装備 セット効果 パラディンヘルム なし パラディンメイル パラディンアーム パラディンボトム パラディンブーツ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
https://w.atwiki.jp/12odins/pages/886.html
装備可能ジョブ 駆出 戦士 騎士 パラ 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 腕 重鎧 - 12000 20 [パッシブ] HP+4 ホーリーアーム [パッシブ] 封印耐性+6% [パッシブ] 光耐性+4% 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % セット装備 セット効果 パラディンヘルム なし パラディンメイル パラディンアーム パラディンボトム パラディンブーツ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
https://w.atwiki.jp/magichappy/pages/615.html
紫雲か、暗雲か(1) 紫雲か、暗雲か(2) 紫雲か、暗雲か(3) 紫雲か、暗雲か(4) 紫雲か、暗雲か(5) 紫雲か、暗雲か(6) 黒き奸計の尾(1) 黒き奸計の尾(2) 盤上の罠(1) 盤上の罠(2) 囚われの迷宮で(1) 囚われの迷宮で(2) 囚われの迷宮で(3) 囚われの迷宮で(4) 禁断の口(1) 禁断の口(2) 喰らわれし未来 不慮の援軍(1) 不慮の援軍(2) 不慮の援軍(3) 不慮の援軍(4) 不慮の援軍(5) 不慮の援軍(6) 不慮の援軍(7) 向かうべき道 轍辿りて
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装備可能ジョブ 駆出 戦士 騎士 パラ 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 体上 重鎧 10 12000 20 [パッシブ] HP+4 ホーリーメイル [パッシブ] 封印耐性+6% [パッシブ] 光耐性+4% 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 33 会心 - 魔防 30 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % セット装備 セット効果 パラディンヘルム なし パラディンメイル パラディンアーム パラディンボトム パラディンブーツ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%